Category Archives: PKWU

Menambahkan Halaman About Us

Menambahkan halaman About Us sangat penting untuk sebuah toko online. Dengan demikian pengunjung dapat mengetahui informasi mengenai produk dan perusahaanmu. Untuk membuat halaman About Us, ikuti langkah berikut ini:

1. Login ke blogger toko online milikmu.
2. Klik tombol segitiga kecil di samping tombol Daftar Entri. Lalu pilih Pages (atau Laman, untuk bahasa Indonesia).
to1
3. Klik tombol New page (atau Laman baru).
to2
4. Pada kolom Page, ketikkan About Us. Ketikkan juga informasi seputar perusahaanmu. Jika telah selesai, klik Publish.
to3
5. Tunggu sampai muncul gambar seperti di bawah. Selanjutnya, arahkan mouse pada teks About Us.
to4
6. Klik kanan mouse pada pilihan View. Klik Copy link address.
to5
7. Buka tab baru di browser. Klik kanan mouse di address bar lalu klik Paste.
Link untuk halaman About Us akan muncul di address bar.
to6
8. Copy link tersebut untuk kemudian dipindahkan ke tampilan Edit HTML. Caranya, kembali ke menu Dashboard toko online. Pilih menu Template.
to7
9. Selanjutnya, klik Edit HTML.
to8
10. Akan muncul jendela skrip. Klik mouse di dalam kotak, lalu tekan tombol Ctrl+F, untuk memunculkan kotak pencarian (Search).
to9
11. Ketikkan teks About Us di kotak Search (Perhatikan penulisan huruf besar kecil sesuai dengan judul laman yang telah kamu tulis).
12. Teks yang kamu cari akan ditandai dengan blok warna.
to10
13. Perhatikan pada skrip dengan tag . Masih ingat kan dengan tag-tag dalam html? a href adalah tag untuk hyperlink. Hapus tanda pagar (“) diantara kutip. Paste kan url yang tadi telah kamu copy.
to11
14. Klik menu Preview Template untuk memeriksa apakah skrip yang telah kamu masukkan benar. Jika benar maka akan muncul tampilan toko online-mu.
to12
15. Selanjutnya, klik Save template untuk menyimpan perubahan skrip yang telah kita buat.
16. Sekarang cek apakah halaman About Us mu telah berhasil menyimpan informasi. Caranya, buka tab baru dan ketikkan alamat blog toko online mu. Kemudian klik menu About Us.
17. Tadaa, menu About Us mu telah berubah.
18. Kalau tidak berhasil, coba periksa apakah kamu telah memasukkan link menu About Us nya dengan benar.
19. Langkah di atas dapat dilakukan untuk menu-menu lainnya, seperti Contact Us, dll.

Selamat mencoba ๐Ÿ™‚

Rangkaian Elektronika

Menepati janji Ibu, silakan dipelajari rangkaian elektronika untuk pembuatan produk lampu panel surya dengan penambahan rechargable battery untuk menyimpan energi listrik dari sinar matahari.

re

Rangkaian elektronika di atas dapat diterapkan untuk produk lampu hias lampion dan yang sejenisnya.

Alat dan bahan yang diperlukan:
Panel surya, dengan tegangan sebesar 4 atau 6 V
Dioda (jenis apa saja), pilih yang ukurannya paling kecil
Lampu LED sebanyak 4 atau 6. (Sebaiknya jangan terlalu banyak agar nyala lampu tidak terlalu redup)
batteray charger 2.5 V

Contoh kemasan untuk produk lampu lampion
img_4718

Pemanfaatan Lampu LED dan Panel Surya

Kelas: XI
Materi: Konversi Energi

Penggunaan lampu LED (Light Emitting Diode) saat ini sudah mulai banyak digunakan oleh masyarakat, antara lain untuk penerangan rumah, lampu jalan, lampu lalu lintas, lampu senter, interior gedung dan lain-lain. Keunggulan lampu LED adalah mampu menghemat konsumsi daya listrik sampai dengan 85% dibandingkan dengan penggunaan lampu halogen atau lampu pijar biasa. Karena efisiensinya itu maka lampu LED mampu menekan pemanasan global dan pemborosan daya listrik PLN.

Beberapa produk yang dapat dibuat dengan pemanfaatan lampu LED dan surya panel:
1. Lampu emergency
2. Lampu hias
3. Mobil-mobilan panel surya
4. lampu gantung
5. lampu baca, dll

Untuk membuat lampu hias seperti gambar di bawah ini maka sebaiknya gunakan rangkaian paralel. Tambahkan baterai charger untuk menyimpan cahaya matahari yang telah dialirkan oleh panel surya (untuk itu kamu harus menjemur panel surya terlebih dahulu agar dapat digunakan nantinya).
6912704_20140911084356-300x169

Beberapa referensi pembuatan produk lampu LED dapat dibaca di sini.
1. http://maskur.smaitrjcilegon.sch.id/index.php/2014/09/11/berkreasi-dengan-lampu-led-dan-barang-bekas/
2. http://www.kaskus.co.id/thread/541081c40f8b46844b8b4567/diyberkreasi-dengan-lampu-led-dan-barang-bekas/
3. https://www.craftincraft.com/article/5-lampu-tidur-dari-kertas-wajib-kamu-terapkan-untuk-hiasi-kamar-tidurmu

contoh:
2016012594918aea13ca105f06de516bdc527e6376638 20160125949528da37bc5943f7f0d703680f6fd3b78d2 201601259481568d9b11e9b4f97afd83344012ad814d0

Untuk mengetahui keunggulan dan kelemahan dari masing-masing rangkaian baik seri dan paralel dapat dibaca di sini atau di sana.

Tabel Masa Panen Sayuran (Hidroponik)

Untuk kelas X, berikut ini adalah tabel masa panen sayuran. Perkirakan alokasi waktu yang dibutuhkan untuk membudidayakan jenis sayuran sampai masa panen tiba.

Tabel Masa Panen Sayuran

Nama Tanaman Masa Panen
Caisim/sawi hijau, sawi pahit, pakchoy

40-60 hari dari biji atau 25-30 hari setelah tanam dari bibit
Petsai /Sawi Putih

30-60 hari setelah tanam dari bibit (tergantung varietas)
Kol hijau , kol merah

3-4 bulan dari penyemaian biji
Kembang Kol dan Brokoli

55- 100 hari (tergantung varietas)
Selada Keriting, Selada krop

2-3 bulan setelah semai
Bayam (hijau/merah)

Mulai umur 25 hari, bertahap setiap 5 hari sekali
Spinach

Mulai umur 30 hari bertahap setiap 5 hari sekali
Kangkung

Mulai umur 27 hari bertahap setiap 5 hari
Bawang daun

3 bulan setelah tanam
Terong

Panen dimulai pada 70-80 hari setelah semai selanjutnya setiap 5 hari
Tomat

Panen dimulai usia 9 minggu setelah tanam selanjutnya setiap 5 hari
Cabe

Panen dimulai usia 9 minggu setelah tanam selanjutnya setiap 5 hari
Pare

Panen muali usia 2 bulan dan diulangi setiap seminggu sekali
Gambas / Oyong

Panen muali usia 3 bulan dan diulangi setiap seminggu sekali
Timun

Panen muali usia 2 bulan dan diulangi setiap seminggu sekali
Kacang panjang

berbunga pada umur 30 hari dan mulai panen umur 45 hari
Kacang buncis

panen biasanya sudah bisa dilakukan setelah 60 hari atau polong kacang sudah cocok disayur.
Kacang Kapri

Umur 70-90 hari
Lobak

Umur 60-80 hari
Wortel

Panen 3-4 bulan

Catatan: untuk info lebih lengkap sila ke sini.

#startup

Konversi Energi

Energi listrik memiliki peranan yang sangat luas di dalam kehidupan kita sehari-hari. Selain itu lebih mudah mengkonversi energi listrik menjadi energi yang lain.

Berikut ini kreasi produk konversi energi yang bisa dibuat dengan pemanfaatan panel surya, menghasilkan listrik dari energi matahari dengan menggunakan sel surya.
(catatan: video di bawah ini tidak menggunakan panel surya, namun kreasi desain produknya bisa kamu jadikan inspirasi untuk produk konversi energi berupa lampu hias atau gantung.)


sumber: https://www.youtube.com/watch?v=QkGc23GR58E

Ada banyak produk konversi energi lain yang bisa kamu buat. Salah satunya seperti yang telah dibuat oleh pemuda pelajar berusia 18 tahun asal Vancouver, Kanada, Austin Wang. Wang berhasil membuat bakteri E coli untuk memproduksi listrik secara lebih efisien. Baca beritanya di sini. Nah, terpikir untuk menemukan ide atau gagasan lain yang lebih menarik?

Secara umum bentuk energi dibagi menjadi 6 kategori:
1. Energi mekanik
2. Energi listrik
3. Energi elektromagnetik
4. Energi kimia
5. Energi nuklir
6. Energi thermal (panas)

Energi listrik didapat dari megubah bentuk energi lainnya, seperti gerak, panas, kimia dan nuklir.
PLTA, PLTU, PLTD, PLTG adalah penghasil listrik dengan mengubah energi gerak menjadi energi listrik. Alat yang digunakan adalah generator. Baterai, aki, dan elemen volta adalah penghasil listrik dari energi kimia. PLTS adalah penghasil listrik dari energi matahari dengan menggunakan sel surya.

Energi listrik dapat diubah-ubah menjadi berbagai bentuk energi yang lain.
1. Energi listrik menjadi energi kalor, alat yang digunakan yaitu setrika listrik, ceret listrik, kompor listrik , dll
2. Energi listrik menjadi energi cahaya, alat yang digunakan yaitu lampu pijar, lampu neon, dll
3. Energi listrik menjadi energi gerak, alat yang digunakan yaitu kipas angin, penghisap debu,dll dan masih banyak lagi penggunaan energi listrik.

Referensi :
1. https://www.academia.edu/7182264/PRINSIP_DASAR_Konversi_energi

#startup

Budidaya Tanaman

Untuk materi PKWU kelas X adalah budidaya tanaman. Pada semester ini budidaya tanaman yang dipilih adalah hidroponik berupa jenis sayuran. Berikut adalah slide materi Hidroponik.

Setelah memahami sistim produksi berkebun hidoponik dengan wick system maka setiap kelompok sudah mulai bisa bereksperimen. Pada saat percobaan ini hasil produksi tidak langsung dijual. Mereka mencoba terlebih dahulu sambil memutuskan jenis tanaman sayur yang akan diproduksi nantinya. Setiap percobaan tidak harus selalu berhasil terlebih dahulu. Tak apa jika gagal (namanya percobaan :)). Dari kegagalan dan pengamatan yang akan mereka rutin lakukan maka siswa akan belajar mengatasi masalah-masalah yang ada. Setelah semuanya dirasa siap maka setiap kelompok akan memulai produksi budidaya tanaman sayurnya. Pada fase ini diharapkan semua lini sudah siap, seperti toko online, bentuk media promosi, produk sampai perhitungan akan dipanen, dan lain-lain.

Konversi Energi

Materi: Konversi Energi
Kelas: XI

Materi pembelajaran untuk konversi energi sila lihat di bawah ini.

Konversi dalam kamus besar bahasa Indonesia adalah peralihan fungsi. Hal ini yang mendasari bahwa konversi energi adalah peralihan manfaat energi satu ke energi yang lainya. Contoh yang sangat umum yang terjadi di Indonesia adalah peralihan fungsi minyak tanah yang dirubah menjadi gas LPG 3 KG. Hal ini dilakukan oleh pemerintah atas dasar kelangkaan yang terjadi pada LPG 3 KG. Hal ini kerap kali terjadi di daerah daerah yang terpencil yang sulit untuk menjangkaunya sehingga kelangkaan gas LPG pun sering terjadi. Untuk itulah pemerintah mulai menggalakan cara agar minyak tanah bisa dikonversi menjadi gas LPG.

Salah satu pengertian konversi energi adalah perubahan bentuk energi dari yang satu menjadi enegi yang lain. Namun ada beberapa sumber juga yang mengatakan bahwa istilah konversi energi tidak sebenarnya benar. Yang benar adalah konversi saja tanpa ada kata energi yang maksudnya adalah peralihan pemakaian bahan bakar.

Dalam berbagai macam kasus, kita bisa mengetahui jika konversi energi sudah lama dilakukan oleh orang-orang Eropa. Misalnya saja, zaman dahulu, batu bara digunakan sebagai bahan bakar kereta uap yang nantinya akan menggerakan mesin uap tersebut. Namun karena Eropa pada zaman dahulu dingin berbagai Negara di Uni Eropa yang berhawa dingin menggunakan batu bara sebagai pamanas ruangan. Hal ini juga bisa disebut sebagai konversi energi.

Peralihan energi dari listrik ke berbagai macam energi juga bisa disebut sebagai pengertian konversi energi. Contoh singkatnya, listrik bisa merubah menjadi energi cahaya pada lampu atau panasnya heater. Hal ini merupakan contoh dari konversi energi yang memanfaatkan energi listrik yang dialihkan fungsinya menjadi energi panas dan energi cahaya.

Dikutip dari: http://benergi.com/pengertian-konversi-energi-menurut-beberapa-sumber

sumber referensi lainnya: https://www.academia.edu/11969111/PENGERTIAN_KONVERSI_ENERGI

#startup

Prakarya dan Kewirausahaan

Tahun ajaran baru sudah dimulai. Untuk materi kelas X saya memilih budidaya tanaman dan kelas XI MIA dengan aspek Rekayasa.

Pertemuan pertama saya membagi siswa ke dalam 6 kelompok. Jumlah siswa keseluruhan 36 murid.
Setiap anggota dalam kelompok kerja akan berperan sebagai pelaku bisnis, yang terdiri atas:
1. CEO, Chief Executive Officer atau pemimpin startup)
2. CTO, Chief Technical Officer atau ahli teknologi)
3. CFO, Chief Financial Officer aau ahli keuangan)
4. COO, Chief Operating Officer atau pemimpin operasional)
5. CMO, Chief Marketing Officer atau ahli pemasaran)
6. Wakil presiden penjualan

Mereka akan membuat perusahaan rintisan berkantor di setiap bagian kelas yang mereka pilih untuk mereka jadikan kantor. Layaknya sebuah perusahaan setiap anggota bertanggungjawab terhadap tugasnya masing-masing. Salah satu tugas COO (merangkap HRD, kepanjangan dari Human Resources and Develompment atau Personalia) adalah mengevaluasi kinerja setiap anggota atau karyawan. Jika diketahui ada karyawan yang tidak melaksanakan tugasnya dengan baik atau melakukan pelanggaran maka COO dan CEO berhak memberhentikan karyawan tersebut sesuai dengan prosedur yang telah disepakati. Karyawan yang diberhentikan dari pekerjaannya harus mencari pekerjaan di 5 perusahaan (5 kelompok lainnya) dengan memasukkan lamaran (mengirim CV). Perusahaan yang menerima karyawan tersebut berhak melakukan tes interview kepada karyawan tadi. Perusahaan yang kehilangan pegawainya boleh membuka lowongan kerja. (sebagai tambahan, jumlah anggota di setiap kelompok diusahakan agar tetap/seimbang).

Kegiatan penanaman modal sepenuhnya diserahkan kepada setiap kelompok. Mereka boleh memilih model saham, hutang, atau crowdfunding. (silahkan lihat di sini untuk penjelasannya).

Prosedur kegiatan:
1. Guru akan membagi pertemuan secara berkala dan bergantian. Sebagai contoh 4 kali pertemuan memberikan materi dasar HTML (untuk bekal mengedit toko online). Minggu ke 5 s.d 8 memberikan materi bisnis. Minggu ke 9 dstnya untuk pengolah gambar dll.
Toko online dan semua tugas yang berkaitan dengan teknik akan dikerjakan oleh seorang CTO.
Desain akan ditangani oleh CMO yang bertugas untuk memasarkan produk dengan membuat media promosi baik online atau offline, seperti poster, brosur, dll.
Pimpinan pembuatan produk oleh CTO dengan semua karyawan.
CFO akan bertanggungjawab untuk semua pelaporan keuangan.
Wakil presiden penjualan membuat dan membangun interaksi dengan konsumen melalui akun sosial media. Bagian penjualan diharapkan mampu untuk menjual produk.
Pemimpin perusahaan harus mengetahui semua tugas dan tanggungjawab karyawannya. Setiap keterlambatan tugas maka menjadi tanggungjawab pemimpin. Demikian juga kerja tim karyawannya. Seorang pemimpin bukan hanya memberikan perintah namun ia harus bisa dan menguasai semua pekerjaan karyawanya, seperti mampu mengelola toko online, membuat desain, menjual, memasarkan, memperhitungkan profit serta mampu dan mengetahui prosedur pembuatan produk yang diproduksi.

2. Di selang pemberian materi itu maka setiap kelompok harus sudah memulai untuk membuat produknya. Produk yang bagus berawal dari banyak kegagalan. Jadi, mereka akan belajar untuk memperbaiki dan membuat ulang kembali produk sampai layak jual.

Materi Produk
Kelas X, produk pilihan adalah hidroponik sayur. Setiap kelompok bebas memilih jenis sayuran hidroponik yang akan diproduksi.

Kelas XI, produk pilihan adalah konversi energi dengan memanfaatkan panel surya. Setiap anggota kelompok boleh memilih produk lampu hias, lampu taman, miniatur rumah, mobil panel surya atau yang lainnya untuk diproduksi.

Oke, sementara itu dulu ya ๐Ÿ™‚

#startup

Aplikasi Pilihan

Tugas akhir semester genap untuk kelas XI MIA adalah membuat aplikasi yang dapat dijalankan oleh Android. Alokasi waktu yang digunakan untuk kegiatan belajar mengajar ini memang tidak banyak dikarenakan saya harus berbagi dengan materi yang ada di buku teks Prakarya dan Kewirausahaan. Namun tak mengapa, saya tetap berkeyakinan bahwa kewajiban saya sebagai Guru adalah mengajarkan ilmu pengetahuan yang sesuai dengan zaman anak-anak kita, karena mereka hidup di zaman mereka bukan pada zaman kita, seperti yang pernah disabdakan oleh Rasulullah saw.

โ€œAjarilah anak-anakmu sesuai dengan zamannya, karena mereka hidup di zaman mereka bukan pada zamanmu. Sesungguhnya mereka diciptakan untuk zamannya, sedangkan kalian diciptakan untuk zaman kalian.โ€ (Rasulullah saw)

Kalimat di atas adalah panduan saya sebagai pendidik. Saya ingin murid-murid saya memahami kegunaan ilmu pengetahuan yang mereka pelajari, tidak sekadar dihapal apalagi hanya untuk memperoleh nilai tinggi. Nilai tinggi mudah diperoleh tetapi memahami dan mampu mengaplikasikan ilmu yang mereka peroleh akan lebih memberikan kebermanfaatan dalam hidup mereka kelak.

Nah, berikut ini adalah beberapa apikasi pilihan yang akan saya cantumkan di bawah beserta kegunaannya. Aplikasi dapat diunduh secara gratis di sini.
Semoga bermanfaat.
Oya, hak cipta ada pada mereka ya ๐Ÿ™‚

1. AkuCintaIndonesia_edit.apk
Dibuat oleh: Septyanti Kartika, Vidya Natalia Eka Putri, Zhafirah Rana Labibah (Kelas XI MIA 1)
Produk: Aplikasi mengenal kebudayaan Indonesia
Deskripsi:
Aplikasi ini dibuat untuk mengenalkan suku-suku yang ada di Indonesia. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan peta, lagu daerah, gambar rumah adat, gambar pakaian adat, gambar tari adat, dan gambar senjata tradisional dari masing masing provinsi di Indonesia. Aplikasi ini ditujukan untuk anak anak zaman sekarang supaya bisa lebih mengenal negaranya sendiri.

2. ExploreIndo.apk
Dibuat oleh: Ranty Daniputri, Salsabila Haryuning, Shafira Salsabila (Kelas XI MIA 3)
Deskripsi:
Aplikasi ExplodeIndo adalah aplikasi sederhana sebagai media pengenalan serta pembelajaran mengenai kebudayaan di Indonesia khususnya Pulau Jawa. Di dalam aplikasi ini akan ditampilkan 5 Provinsi di Pulau Jawa dimana jika salah satu tombol Provinsi ditekan, akan menampilkan kebudayaan dari Provinsi tersebut serta disertai gambar dan suara.

Tujuan:
– Sebagai media pengenalan terhadap ragamnya budaya Indonesia.
– Sebagai media pembelajaran agar lebih mendalami kebudayaan Indonesia.
– Sebagai media hiburan bagi anak-anak.

3. project_akhir.apk
Dibuat oleh: M. Syarif Syukron, Pramudityo Ibnu, Rama Widyadhana B (Kelas XI MIA 3).
Produk: Voice Recognition
Deskripsi:
App ini menggunakan bluetooth untuk menghubungkan 2 device. Setelah
terkoneksi, pengguna app dapat mengucapkan perintah agar dijalankan oleh
device. App ini menggunakan Google Voice Recognition untuk mentranslasikan
perintah suara agar dimengerti oleh system.

4. KinderQuiz.apk
Dibuat oleh: Amelia Putri Maharani, Anisa Dwityamirta, Vemby Somadias (Kelas XI MIA 4).

Deskripsi:
Aplikasi untuk menebak lagu anak-anak secara tepat.

5. callthefood.apk
Dibuat oleh: Sulaeman Nurhakim, Irfan Fahmi Saputra, Faisal Alfarisi (Kelas XI MIA 3).
Deskripsi: Aplikasi untuk memudahkan orang-orang yang kelaparan atau ingin memesan makanan tetapi mereka lupa lupa nomor telepom restoran tersebut, dan juga di bulan puasa ini banyak yang ingin memesan makanan untuk berbuka puasa dan sahur.

6. FINAL.apk
Dibuat oleh: Ananda Raka D, Ilham Ibrahim, Yamandhika (XI MIA 1)
Deskripsi: Aplikasi untuk mengetahui lokasi pengguna saat itu

7. Tracknesia.apk
Dibuat oleh: Afiq Dany, Nabilah Nurhijah, Olivia Putri (XI MIA 4)
Deskripsi: Tracknesia merupakan sebuah aplikasi untuk memutar beberapa lagu daerah di Indonesia

8. PYM.apk
Dibuat oleh: M Robbani A, Rakha D, Teuku Reyhan N (XI MIA 2)
Deskripsi: Aplikasi pemutar musik

9. MyApp.apk
Dibuat oleh: Imam Esa, Anggit Fraditya, Wirasatya Aryaguna (XI MIA 2)
Deskripsi:
Aplikasi ini merupakan gabungan dari semua latihan yang pernah saya pelajari. terdiri dari 3 screen aplikasi.
Screen 1 memuat pembuka dari aplikasi ini. terdapat kalimat “CLICK HERE”. ketika kalimat itu ditekan akan menuju screen yang kedua.
Screen 2 terdapat location sensor. ketika location sensor ini terdeteksi maka akan terdengar melodi Photograph by Ed Sheeran. Terdapat aplikasi sms/messaging. ketika menerima sebuah pesan, anda bisa langsung membalas pesan tersebut tanpa mengetik ulang nomor telepon tersebut. ketika anda ingin mengirim pesan lokasi dimana anda berada, anda cukup mengetik “lokasi”/”LOKASI” dikolom pesan. Terdapat button untuk menuju Digital Doodle yang terdapat di Screen 3.
Screen 3
Terdapat aplikasi Digital Doodle untuk coret2an, menggambar, dll. ketika anda selesai menggunakan Digital Doodle, tekan reset untuk menghapus coret2an/gambar yang telah dibuat. Di aplikasi ini ketika anda mengoyang2 hp anda, makan anda akan mendengar suara “Stop Shaking Me!” yang berasal dari aplikasi ini.

10. GuitarTune
Dibuat oleh:

10. Harison_copy.apk

Lanjut besok ya saudara-saudara, daku sudah ngantuk… hehe