Category Archives: Materi Pengajaran

Materi Inkscape

Untuk kelas X, sebagai tambahan materi membuat logo dengan menggunakan program Inkscape, tutorialnya dapat kamu baca di
1. sini dan
2. di sana.

Untuk fitur lainnya, silakan baca panduannya di sini.

1. Memasukkan gambar ke dalam frame (Clip-Set)

a. Pilih menu File>Import, untuk mengambil gambar
b. Buat objek untuk frame, boleh huruf atau bentuk. Boleh juga objek bebas bikinanmu sendiri.
clip
c. Letakkan objek frame di dalam bagian objek gambar yang ingin kamu ambil.
clip2
d. Klik objek gambar dan objek frame.
d. Pilih menu Object, klik Set.
clip3

2. Menggunakan menu Path
Ada banyak fitur di menu Path. Kali ini kita akan coba membuat logo coklat Chibi.
images (5)
a. Buat objek persegi panjang
b. Buat objek bebas
coklat2
c. Klik objek persegi panjang dan objek bebas
d. Klik menu Path dan pilih Difference
coklat3
e. Untuk memutar objek, klik objek dua kali sampai muncul tanda panah berputar di sekeliling bingkai. Klik dan putar objek sesuai dengan yang kamu inginkan.

3. Memberi warna berbeda pada huruf
a. Klik ikon Text. Ketikkan teks.
b. Klik ikon Select. Kemudian klik ikon Fill bounded areas. Klik warna.
coklat4

Logo #1

Apa itu Logo?

Logo berbeda dengan desain promosi seperti brosur, spanduk, poster dan lain-lain. Desain promosi adalah media untuk mengenalkan produk ke masyarakat umum dalam bentuk tampilan gambar yang mewakili produk kita.

Sementara logo menurut Wikipedia, merupakan suatu bentuk gambar atau sekedar sketsa dengan arti tertentu yang mewakili suatu perusahaan atau organisasi.

Sebuah logo bisa berupa nama, lambang atau elemen grafis lain yang ditampilkan secara visual.
Logo diciptakan sebagai identitas agar unik dan mudah dibedakan dengan perusahaan kompetitor atau pesaing.

Logo merupakan unsur yang sangat berpengaruh dalam sebuah perusahaan, karena logo merepresentasikan citra sebuah perusahaan dimata konsumen.

Logo bisa diibaratkan dengan wajah. Setiap orang bisa dengan mudah dikenali antara satu dengan yang lain hanya dengan melihat wajah. Begitu juga halnya dengan logo. Logo merupakan sebuah visi penyampaian citra positif melalui sebuah tampilan sederhana dalam bentuk simbol.

Karena fungsi dasarnya sebagai identitas, logo haruslah unik dan mudah diingat. Selain itu, logo juga harus divisualisasikan seimbang dan enak dipandang, serta relevan (bersangkut paut) sehingga mampu memberikan penjelasan mengenai apa yang ditawarkan perusahaan pemilik logo.

contoh logo
logo

Menurut para desainer, tidak ada aturan khusus untuk membuat sebuah logo yang baik, karena proses penciptaan adalah seni. Jadi, semua kembali kepada kreativitas setiap individu.

Perkembangan Logo
Awalnya logo adalah bentuk yang tak terucapkan seperti gambar. Kemudian berkembang dan dibagi menjadi 2, yaitu:
1. Word Marks atau Brand Name, yaitu logo yang tersusun dari bentuk terucapkan
contoh: logo Sony, yang hanya tersusun dari kata sony
download

2. Device Marks atau Brand Mark, yaitu logo yang tersusun dari bentuk tak terucapkan.
contoh: logo Shell, yang tersusun dari gambar kerang
download (1)

Dalam perkembangannya kemudian, lebih banyak jenis logo yang merupakan perpaduan dari dua jenis logo di atas (brand name dan brand mark).
contoh: logo restoran MC Donalds
images

Berbagai jenis penggolongan logo menurut John Murphy dan Michael Rowe

Name – Only Logo
Adalah logo yang diambil dari sebuah nama, dengan menggunakan gaya grafis khusus. Logo jenis ini memberi ketegasan dan pesan langsung kepada konsumen. Contoh logo jenis ini seperti pada produk sandang karya perancang ternama Yves Saint Laurent, produk elektronik Sony, Toshiba, Panasonic, produk kamera Nikon, Leica, Yashica, peralatan fotokopi Xerox, dan lain-lain.
YvesSaintLaurent

Name/Symbol Logo
Yaitu logo yang terdiri dari nama perusahaan atau produk dengan gaya tipografis yang berkarakter kuat, tersusun atas bentuk-bentuk grafis seperti oval, lingkaran atau kotak. Sebagai contoh adalah logo Ford, Du Pont, Hertz dan banyak lagi. Kelebihan jenis logo ini adalah pada bentuknya yang ringkas dan fleksibel karena jenis logo seperti ini mampu berdiri sendiri.
download (3)

Initial Letter Logo
Yaitu logo yang menggunakan huruf awal (inisial) dari nama produk atau perusahaan dan menjadikannya sebagai elemen utama dari logo tersebut. Logo jenis ini terkadang menunjukkan gabungan nama pemilik perusahaan seperti logo produsen hardware komputer Hewlett-Packard. Selain contoh diatas banyak contoh lain seperti logo Bank BCA, IBM, RCTI, dan lainnya.
download (4)

Pictorial Name Logo
Adalah logo yang menggunakan nama produk atau organisasi sebagai komponen penting dari gaya logo, yang secara keseluruhan logo ini memiliki gaya yang sangat khusus. Perusahaan yang menggunakan logo jenis ini, biasanya adalah perusahaan yang sudah terkenal, seperti Coca Cola, Kodak, McDonald, Rolls Royce dan lain sebagainya. Karena kuatnya image perusahaan atau produk yang memakai logo ini, maka bila terjadi peniruan logo tersebut oleh produk atau perusahaan lain maka citra yang dihasilkannya tetap mengarah pada produk atau perusahaan yang ditiru.
download (5)

Associative Logo
Yaitu logo yang berdiri bebas yang biasanya tidak memuat nama produk atau perusahaan, tetapi memiliki asosiasi langsung dengan nama, produk atau wilayah aktifitasnya. Sebagai contoh logo perusahaan pembuat pesawat terbang Aerospatiale, logonya terdiri dari kalimat Aerospatiale yang membentuk bola planet yang dengan jelas memperlihatkan jangkauan aktifitasnya yakni penerbangan, logo perusahaan minyak Shell yang menunjukkan gambar kerang sebagai asosiasi dari fosil penghasil minyak, kemudian logo 20th Century Fox, yang menggambarkan gemerlap dan megahnya dunia perfilman dan masih banyak lagi. Jenis logo seperti ini mempunyai daya tarik kuat dan mudah untuk dipahami.
download (7)

Allusive Logo
merupakan logo yang bersifat kiasan, seperti logo Mercedes Benz yang terdiri dari bentuk bintang segitiga yang merupakan representasi dari sistem kemudi mobil, bentuk A pada perusahaan penerbangan Alitalia yang dideformasikan dari bentuk ekor pesawat yang berfungsi sebagai penyeimbang. Logo jenis ini memiliki hubungan yang tidak langsung antara nama dengan logonya sehingga logo jenis ini sulit untuk dipahami, dan memerlukan waktu lebih agar seseorang bisa memahami apa maksud dari logo yang bersangkutan.
download (9)

Abstract Logo
merupakan logo yang dapat menimbulkan beraneka kesan, yang dipengaruhi oleh daya pemahaman konsumen. Ini terjadi karena bentuk visual logo ini sangat abstrak. Diantaranya mengambil suatu bentuk struktural yang dikreasikan dengan efek optis yang bervariasi. Sebagai contoh adalah logo Citroen. Logo jenis ini sangat disukai di Amerika, karena logo jenis ini mampu dibuat dengan bermacam variasi dan sangat orisinil sehingga terjadinya kemiripan sebuah logo dengan logo yang lainnya akibat dari banyaknya produk dan perusahaan yang tumbuh di Amerika bisa dihindari.
images (3)

Abstract logo pertama kali digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar Jepang, yang kemudian perusahaan-perusahaan tersebut mengalami kesuksesan di negara barat, sehingga menjadi ide baru bagi perkembangan logo di dunia barat. Logo jenis ini sekarang menjadi standar disain logo kontemporer. Kelemahan dari jenis logo ini adalah bentuknya yang abstrak, sehingga sukar dipahami oleh konsumen serta tidak memiliki pengertian yang benar-benar tepat seperti apa yang diinginkan.

sumber:
1. http://www.desainstudio.com/2010/10/logo-dan-brand-pengertian-fungsi-dan.html
2. https://www.facebook.com/MyestroCakramSemesta/posts/322863927826715

Dokumentasi gambar: http://www.google.com

Program Grafis Desain

Kelas X, program pengolah grafis Inkscape dapat diunduh di sini. Silakan mengunduh sesuai dengan platform sistim operasi yang kalian gunakan di PC dan laptop masing-masing.

Program pengolah grafis adalah program yang umumnya digunakan untuk mendesain poster, logo, dan lain-lain.

Program pengolah grafis dibedakan menjadi 2, yaitu:
1. Program pengolah grafis berbasis bitmap
2. Program pengolah grafis berbasis vektor

Apa bedanya?

1. Pengolah Grafis Vektor
digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor atau garis dan kurva. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik garis lurus, lengkung, dan kurva.

Contoh program aplikasi pengolah grafis berbasis vektor adalah: Corel Draw dan Macromedia Freehand (untuk program berbayar) dan Inkscape (untuk program tidak berbayar atau gratis).

Inkscape dapat kalian unduh secara gratis di Internet. Program ini dapat dijalankan di berbagai platform sistim operasi, seperti Windows, Linux, dan MAC OS.

2. Pengolah Grafis Bitmap
Program ini digunakan untuk mengolah gambar atau memanipulasi foto (photo retouching).
Seluruh objek yang diolah dalam program ini berupa kombinasi beberapa titik atau piksel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya foto. Selain itu, program ini juga dapat mengolah teks dan garis, namun dianggap sebagai kumpulan piksel.

Yang termasuk ke dalam kelompok program grafis bitmap diantaranya: Adobe Photoshop (untuk aplikasi berbayar) dan Gimp (untuk aplikasi gratis). Seperti juga Inkscape, Gimp dapat diunduh secara gratis di situs mereka di sini. Gimp pun dapat dijalankan di komputer yang menggunakan sistim operasi Windows dan Linux.

Tugas 1 Kelas X

Pertemuan 1: Pengemasan Produk

Berikut ini Ibu berikan contoh untuk tugas 1 ya.

1. Nama perusahaan: Apple
Ikon Apple: images (16)

2. Keunggulan Apple: (minimal 5)
a. Disain yang kokoh dan elegan (disainnya minimalis dan simpel)
b. Interface yang keren dan penggunaan yang mudah
c. Aplikasi dan aksesoris yang sangat banyak
d. …
e. …

3. Produk yang telah dihasilkan oleh Apple
a. IPad: Komputer tablet
ipad
b. IPhone: Telepon pintar
iphone
c. IPod: pemutar media digital
ipod
d. Mac: Komputer desktop dan jinjing
mac.jpg copy

Nah, bagaimana kalau produknya berupa perangkat lunak semisal sistim operasi (Windows, Android, atau IOS)?
Lihat contoh di bawah ini ya.

1. Nama produk perangkat lunak: Android
Ikon Android: android

2. Keunggulan Android: (minimal 5)
a. …
b. …

3. Produk-produk yang menggunakan sistim operasi Android (minimal 2)
a. Galaxy Samsung Tab 3 (7 inch): Komputer tablet
galaxy
b. …

Di atas adalah contoh. Nanti kalian lengkapi datanya.
Untuk produk yang berupa sistim operasi (seperti Android, misalnya) cari tahu produk teknologi atau gadget apa saja yang menggunakan OS Android.

Sudah jelas, kan tugasnya? Jangan lupa kerjakan di buku tugas.

Materi Excel, Calc

Mata Pelajaran: TIK
Kelas: XI
Semester: Genap
Materi: Menggunakan program pengolah angka

Untuk semester genap kelas XI materi pembelajarannya adalah menggunakan program aplikasi pengolah angka. Program pengolah angka yang dapat digunakan adalah Microsoft Excel untuk sistim operasi Windows, atau menggunakan Calc untuk sistim operasi Linux.

Berikut beberapa URL untuk materi pembelajaran tahun ajaran lalu.
1. Formula dan Fungsi ada di sini.
2. Fungsi, bisa dibaca di sini.
3. Latihan-latihan, lihat di sana.

Kemasan Produk

Mata Pelajaran: Prakarya
Kelas: X
Semester: Genap
Materi: Kemasan Produk
Pertemuan: 2 (1 b)

Melanjutkan materi di pertemuan 1.

Tantangan bagi perancang kemasan adalah menciptakan kemasan yang mampu melindungi produk, melindungi konsumen, membuat produk menjadi mudah untuk disimpan dan dipindah-pindahkan, memberikan informasi tentang produk, menciptakan daya tarik saat didisplay, ramah lingkungan, memberikan kenyamanan, ekonomis, legal, dan menciptakan promotion value.

Tantangan tersebut semakin dinamis dengan semakin cepatnya perubahan yang terjadi di lingkungan luar, khususnya pada konsumen dan budayanya. Suatu kemasan yang dulu berhasil menciptakan image, saat ini berkurang kemampuannya akibat terjadinya pergeseran persepsi terhadap kemasan dan produk tersebut. Itu sebabnya, agar efektif, suatu kemasan harus diadaptasikan dengan budaya baru, perbedaan selera, dan pola konsumsi yang baru.

Kemasan yang baik mampu mengeleminasi pemilihan strategi antara harga atau produk (price or product method). Zaman dahulu produsen akan membuat strategi dari sebuah keputusan target pasar yang akan dituju pertimbangannya. Secara tradisional adalah antara memilih dasar harga yang murah dengan konsekuensi kualitas produk yang lebih rendah atau kebalikannya. Namun, sekarang kemasan produk yang baik akan sangat membantu menjadi penengah dalam mengoptimalkan pilihan. Yaitu, mampu menampilkan produk yang cantik dengan harga yang terjangkau dan pasar yang lebih luas. (Disarikan oleh llham)

sumber : http://pengusahamuslim.com/pentingnya-kemasan-produk-1847#.Usb3m_QW2Ag

Maka, produk kemasan sejatinya harus memuat berikut ini:
1. Menarik dan punya memiliki ciri khas
2. Memuat informasi yang jelas dan jujur
3. Memiliki desain, warna, dan bentuk yang menarik disertai dengan komposisi yang seimbang
4. Ukuran dan material bahan sesuai kebutuhan

Slide materi pembelajaran untuk pertemuan 2 dapat dilihat di bawah ini:

untuk mengunduh slide, silakan ke sini.

5 Cara Menentukan Kemasan Produk

Mata Pelajaran: Prakarya
Kelas: X
Semester: Genap
Materi: Pengemasan Produk
Pertemuan: 1

Berbagai bentuk kemasan produk yang menarik dan praktis akan menentukan daya beli konsumen terhadap pembelian.

KOMPAS.com – Kemasan produk merupakan salah satu hal yang paling awal terlihat oleh konsumen, dan selanjutnya akan menentukan ketertarikan konsumen untuk membeli produk tersebut. Dengan sendirinya, produk yang kurang dikemas dengan baik tentu menjadi kurang dilirik konsumen, demikian menurut Amelia Nasution, Marketing Manager Sparkling Coca Cola Indonesia, saat kunjungan ke pabrik pembotolan Coca Cola di kawasan Cibitung, Bekasi, Rabu (15/2/2012) lalu.

Kemasan yang cantik dan mendukung produk juga berfungsi sebagai icon yang bisa membuat pelanggan selalu ingat dengan produk yang dijual. Ketika memilih kemasan produk, menurut Amelia ada beberapa yang harus diingat, antara lain:

1. Target market. Ketika memutuskan untuk menjual produk, pasti Anda sudah memiliki pangsa pasar atau target market sendiri. “Penentuan target market bisa menentukan jenis dan model kemasan yang sesuai untuk produk yang akan dijual,” ungkap Lia Susetio, Senior Manager, Integrated Marketing Content & Connection Coca Cola kepada Kompas Female, dalam acara yang sama.

Kemasan produk yang ditujukan untuk anak-anak, anak muda, dan orang tua, pasti sangat jauh berbeda. Dengan mengenali target market yang akan disasar, Anda akan mengetahui desain kemasan yang sesuai untuk masing-masing kalangan usia. Model dan jenis kemasan yang tidak sesuai dengan target market yang dituju akan membuat penjualan produk menjadi kurang maksimal.

2. Ergonomis. Selain produk yang menarik, kemasan pun harus dibuat semenarik mungkin atau eye catching. Produk yang menarik mata, dengan warna dan desain yang unik, akan menarik buat konsumen. Kemasan juga harus punya nilai ergonomis, yang menonjolkan kenyamanan untuk konsumen maupun penjualnya.
Kenyamanan kemasan produk merupakan hal yang dicari konsumen, karena memudahkan konsumen untuk menikmati produknya. Selain itu, produk yang ergonomis juga praktis, mudah dibawa, nyaman dipegang, dan lain sebagainya.

3. Ciri khas. Sampai saat ini, sudah banyak jenis dan model kemasan yang menarik. Untuk lebih menarik konsumen, sebaiknya pilih kemasan yang berbeda dan unik. Jika perlu, jadikan kemasan produk menjadi salah satu ciri khas dari produk yang dijual. “Bentuk kemasan yang unik dan berbeda bisa membuat pelanggan jadi selalu ingat, bahkan menjadikan produk tersebut ikon dari produk sejenisnya,” ungkap Amelia.

4. Ukuran. Sesuaikan ukuran kemasan dengan ukuran produk yang dijual. Hindari kemasan yang terlalu besar atau terlalu kecil agar produk tak rusak, dan sesuaikan juga dengan kebutuhan konsumen. “Ketika bicara minuman, maka untuk mengemas minuman dalam ukuran dua sampai tiga kali minum sudah habis berarti botolnya tidak perlu terlalu besar, karena tidak efektif,” tambahnya.

5. Special pack. Tak lengkap rasanya menjual produk dengan kemasan yang menarik tanpa memberikan promosi apapun. Cobalah untuk jeli melihat keadaan dan momen acara besar yang sedang terjadi. Misalnya saat momen hari raya, tak ada salahnya untuk memberikan special pack dengan warna, desain, sampai penawaran promo yang menarik.

Penulis : Christina Andhika Setyanti
Editor : Dini

Sumber:
http://female.kompas.com/read/2012/02/17/17555584/5.Cara.Menentukan.Kemasan.Produk

untuk slide pembelajaran bisa dilihat di bawah ini

slide bisa diunduh di sini.

Karya Poster

Beberapa karya poster dari ulangan harian 2 kemarin.

Sisi Saqila XI IPA 4 Siti Safira Nadine XI IPA 3
sisi saqila XI IPA 4 Siti Safira Nadine D. XI IPA 3
Said Azmi XI IPA 3 Dhia Athalia XI IPS 4
siad azmi XI IPA 3 dhia athalia xi ips 4
Said Azmi XI IPA 3 Davino Aditya XI IPA 2
alya zahra xi ipa 3 uh 2 davino aditya XI IPA 2

Karya lainnya bisa dilihat di bawah ini

Untuk mengunduh slide, silakan ke sini 🙂

Nilai UAS Prakarya

Untuk siswa kelas X, berikut ini daftar nilai UAS kelas X IIS-1 sampai X IIS-4. Untuk yang remedial harap menemui Ibu di labkom ya. Materi remedial pelajari bahasa pemformatan untuk membuat halaman web: HTML. Tes tertulis berupa skrip HTML.


XIIS-1

XIIS-2
XIIS-3

XIIS-4



update:
Untuk yang nilainya diantara 60-75 kalian tidak perlu remedial, hanya lengkapi rangkuman HTML yang telah Ibu tugaskan sebelum UAS. Periksa bukumu di labkom, jika ada catatan dari Ibu di dalam buku tugasmu, segera lengkapi dan kumpulkan kembali. Waktunya minggu ini.

Untuk yang nilainya di bawah 60, kalian hari Kamis remedial berupa tes tertulis. Materinya skrip HTML yang ada di essay UAS kemarin.

Tolong ketua kelas untuk memberitahu informasi ini ke teman-temannya ya. Terima kasih.